設為首頁加入收藏 吞食孔明傳
當前位置:首頁單機游戲角色扮演吞食孔明傳

吞食孔明傳中文版

游戲介紹

配置要求
操作系統 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
運行環境 無特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內存 2 GB
顯卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤 4 GB

《吞食孔明傳(Tunshi Kongming Legends)》是一款以三國為題材的角色扮演游戲。游戲背景發生在三國戰亂時代,一行三人桃園結義為主題展開的冒險故事。游戲畫面Q卡通橫版效果,看起來比較迷你可愛。兩百多種的物品和一百多種的戰略模式,會讓你對這款游戲愛不釋手。

游戲說明

本作中,超過200名三國武將登場,玩家通過劇本可加入并使用的角色多達50位以上,每位角色都加入了中文聲優出演。

可通過劇情和隱藏搜集多種軍師天賦,并任意組合它們來強化本陣的作戰能力。可尋找的隱藏物品達200種以上。武將可習得的計策和將技總數達到100以上。有80種隱藏的成就,完成它們可追求極致的難度挑戰。

通過劇本和隱藏可習得多種陣法,以提升本陣隊伍總體的戰力。每位角色的武將技都是獨一無二的,每位武將皆可發揮各自的功能。

裝備可通過特定的道具進行升級,鍛造后的裝備可能出現新的隱藏效果。士氣系統是戰斗中最為關鍵的因素之一,左右了全隊的傷害輸出。同時,提供了戰斗數據統計,精準的體現出不同玩家的操作及戰斗技巧的使用。

游戲二周目可獲得全武將解鎖,敵將亂入,道具繼承,天賦擴展及特殊裝備等豐富的周目獎勵

游戲特點

軍師一職在游戲中有著至關重要的作用。每位角色都擁有做為一名軍師的權利。游戲中,通過任務以及隱藏,可以搜集大量的軍師符文,對角色任命「軍師」后,這些「軍師天賦」將被激活。隨著劇情的發展,軍師最多擁有九項天賦,可任意進行搭配,這些天賦可以為團隊帶來極大的增益效果。

鍛造是裝備升級的一個必要過程,游戲中角色的武器和防具均可以進行鍛造,通過鍛造提升它們的基礎屬性。每次鍛造需要消耗一定量的魂石,不同階層的裝備則所需的魂石不同,裝備顏色分別對應了初、鍛、匠、真四個等級,高階裝備在鍛造到真打階層時,還會增加額外的附帶屬性。

陣型的配置是本作戰斗系統的重要組成部分,游戲中總計包含了包括「白馬、魚鱗、背水、連環、沖方」在內的十五種陣法和對應刻印,它們相生相克,分布在不同章節內。劉備軍可以在劇本中通過搜尋和劇情獲得「陣法刻印」來習得相應的陣法。基礎陣型可在行軍時設置,某些特殊陣型必須進入戰斗方能設置,比如「八卦陣」。除此之外,開啟陣型的必要條件是戰斗隊伍至少有五人存活。反之在陣法啟動中如果有兩名角色陣亡,陣法將會立刻解散。

本作中,每位角色除了基礎的八項屬性之外,都會擁有至少兩個或以上的技能,它們在游戲中是獨一無二的,被稱為「武將技」,在一般情況下,每位角色都會擁有至少一個「主動」和一個「被動」形態的武將技,他們的作用大不相同。在大多數場合,武將技的種類決定了一個角色在隊伍中的定位。

游戲中每場戰斗結束后,參與戰斗的各位武將數據統計都會逐一顯示,他們在本場戰斗中的輸出和輔助、死亡及擊破都會記錄在角色的個人統計版面中,這些數據直接影響到章節結束時的戰績和評價,同時也能幫助玩家分析判斷,以便找到最為適合的武將陣容組合。

戰斗中敵我雙方武將通過攻擊、使用計策、道具和武將技等方式,可以提升或降低全軍的士氣,每場戰斗的初始士氣為100,士氣高于100時,劉備軍全隊的輸出會有相應的加成。當士氣達到峰值255時,全軍的傷害輸出提升至平時的1.5倍。反之士氣低落至0時,輸出能力降低50%。

本作中除武將技之外,每位角色還會在不同的等級習得不同的「計策」,計策與物理傷害不同,它們擁有獨立的判定方法及充足害能力和輔助效果,每個計策都需要消耗角色一定的策略值,一道計策的成功與失敗取決于敵我雙方的「智」屬性,此外,雙方的智屬性差別較大時,計策往往容易成功,反之亦會失敗。

隱藏一詞在本作中出現的頻率較高。隱藏的道具和裝備隨處可見,它們通常存在于各個城池、村落、宿屋內的瓦罐中。劉備軍可通過各種搜索,搜集到各類隱藏道具。通常來說通過搜尋隱藏獲得的裝備,都是相對稀有的,它們比商店內出售的裝備更為出色。因此每到一個新的城池,先開始搜尋一番再說吧!

本作中含有大量隱藏的挑戰劇本和任務事件,成功完成后便會獲得相應的成就,它們在游戲中被稱之為「造詣」。造詣數量是游戲完成度的絕對表現,它們可以通過各種支線任務或者劇情來獲得。這是專門為挑戰難度的玩家而準備的,當強敵來襲時不要驚慌,逆劇情而行,嘗試著擊敗它們,或者完成相應的操作,即可獲得相應的造詣,同時解鎖Steam內的成就。當然即使不完成這些造詣,也不會影響游戲的順利通關。

在游戲通關之后便可激活二周目。在二周目中,自黃巾之亂始便可解鎖全武將,可任意調用不再受到劇情限制,同時會有更多的在野武將角色可以搜集,并且包含有各種豐富的天賦獎勵和道具繼承,此外敵陣也會發生翻天覆地的變化,劇情亂入等皆有可能。

功能調整

系統UI全面重置,現在可以更加直觀的看到角色的配置及菜單畫面。

移除了原有的訓練所,新增「練兵」系統,現在可通過劇情、隱藏、戰斗等方式獲得練兵值,分配給任意角色,有效提升角色的基礎等級。

練兵系統中加入了等級限制,隨二周目的開啟后,將消除等級限制。

新增「傷害訓練」系統,可在不同的劇本場合對木樁進行傷害測試及挑戰,以獲取相應的獎勵。

現在「軍師天賦」新增80項天賦,可通過劇情、隱藏、戰斗等方式入手。

現在「軍師天賦」系統不再跟隨軍師個人而確定,可進行自由任意組合,同時加入了最大天賦點數,可隨劇本獲得提升。

新增「輔助屬性」傷害、輔助、擊破、陣亡,它們將加入到武將綜合統計,可在狀態菜單及武將編成所內查看。

新增「功績系統」章節過關及綜合表現平分,各種直觀統計因素(輔助屬性、造詣、隱藏等),決定章節及通關的評價,該評價可影響到二周目的獎勵。

新增「包裹NPC」隨機掉落的包括可換取金錢或者練兵。

新增「道具NPC」可通過各類物品交換獲得獎勵。

重置了所有「天氣效果」顯示,現在可以更加明顯的看到天氣效果。

現在隱藏的獲取數量可在造詣菜單中查看。

現在游戲中的系統設定增加,戰斗特效,場景名前,跳過動畫,自動存檔,云存檔等功能,可在設置菜單中更改。

現在存檔的數量增加為8個,在非戰斗場合可開啟自動存檔功能。

現在游戲的操作方式可由WASD進行控制,新增了行軍菜單及戰斗菜單的Num1-9快捷鍵操作。

保留了原來方向鍵的操作方式,使用手柄操作時可直接適配,但無法使用菜單快捷鍵。

優化了部分場景(如赤壁戰船)的畫面解析,有效提升FPS。

系統改動

戰斗UI全面重置,略微增加了戰斗人物的大小比例。

新增「戰斗統計」系統,現在戰斗結束后,敵我雙方的傷害輸出及回復效果都會得到統計,直觀的表現。

現在計策的選擇不再會遮擋武將狀態欄的顯示。

現在對本陣使用計策或道具時候,可顯示角色的能力和屬性。

現在使用常規計策時,可顯示計策的單體及全體綜合成功率。

新增敵陣的總大將出現方式,已騎乘方式出現。同時獲得「騎乘」屬性,該屬性最高為五階,每階段的「騎乘」屬性都可降低所有傷害,并且降低受到的控制幾率。

現在1-7章節中出現的在野武將幾率提升了300%

戰斗中現在可顯示天氣和場景特效,并優化了戰斗選擇目標提示光效。

現在全軍會心一擊的系統判定傷害由150%下降至125%

現在士氣高漲時,本陣武將技的攻擊傷害加成由150%提升為200%,真武將技的士氣需求移除,士氣傷害加成提升為250%,其余所有傷害加成則繼續維持150%

系統需求

最低配置:

操作系統: windows7、10

處理器: Intel Core i3

內存: 4096 MB RAM

圖形: Intel graphics HD

DirectX 版本: 9.0c

存儲空間: 需要 4096 MB 可用空間

聲卡: Definition Audio

游戲截圖

  • 吞食孔明傳截圖1
  • 吞食孔明傳截圖2
  • 吞食孔明傳截圖3
  • 吞食孔明傳截圖4
  • 吞食孔明傳截圖5
  • 吞食孔明傳截圖6

下載說明

一、下載游戲建議使用高速下載,下載前建議查看配置要求、游戲說明和網友評論。

二、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。

資源可能被360等殺毒軟件提示,部分報毒與補丁有關。如果你有顧慮怕危害電腦,請謹慎下載。

捷克酷喜乐彩色墨水